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本書標簽: 原創(chuàng)短篇  修羅場  復仇     

第2章

虐渣從珠寶設計開始

持續(xù)學習不僅僅是指學習新的軟件操作。更重要的是學習新的設計理念、了解不同行業(yè)的特點、研究用戶行為心理,甚至跨界學習其他領域的知識。

比如,如果你是一名UI設計師,僅僅掌握草圖?;驕缃^的操作是不夠的。你需要了解前端開發(fā)的基本原理,這樣才能更好地與工程師協(xié)作;你需要學習用戶研究方法,才能真正理解用戶的痛點和需求;你甚至可以學習一些心理學知識,了解色彩和布局如何影響用戶情緒和行為。

適應變化的能力也至關重要。有時候,你可能需要放下已經(jīng)熟悉的工具或設計風格,去擁抱全新的挑戰(zhàn)。這需要勇氣,更需要開放的心態(tài)。

我認識一位平面設計師,他在傳統(tǒng)印刷領域深耕多年,技藝精湛。但隨著數(shù)字媒體的興起,他并沒有固步自封,而是主動學習動效設計和網(wǎng)頁設計。起初很艱難,但他堅持了下來,最終成功轉(zhuǎn)型,拓寬了自己的職業(yè)領域。

持續(xù)學習和適應變化,就像設計師的內(nèi)功。功力越深厚,你應對外部挑戰(zhàn)的能力就越強。

第三,設計師需要具備個人與團隊協(xié)同成長的意識。

設計往往不是一個人的戰(zhàn)斗。尤其在大型項目中,設計師需要與產(chǎn)品經(jīng)理、工程師、市場營銷人員等緊密合作。一個優(yōu)秀的設計師,不僅要做好自己的本職工作,更要懂得如何與團隊協(xié)作,共同推動項目進展。

有些設計師比較“獨”,認為自己的想法最好,不愿意聽取別人的意見。他們可能會因為堅持自己的“藝術追求”,而與團隊成員發(fā)生沖突,甚至影響項目進度。

我曾經(jīng)參與過一個項目,一位資深設計師對自己的設計方案非常執(zhí)著,盡管產(chǎn)品經(jīng)理和用戶反饋都表明方案存在問題,他依然不愿意修改。最終導致項目延期,甚至部分功能不得不推倒重來,給團隊帶來了巨大的損失。

真正的協(xié)同成長,意味著你愿意傾聽不同的聲音,理解團隊其他成員的立場和挑戰(zhàn)。它也意味著你樂于分享自己的知識和經(jīng)驗,幫助團隊成員共同提升。

比如,作為一名UI設計師,你可以主動與前端工程師交流,了解他們實現(xiàn)設計稿時可能遇到的困難,并嘗試優(yōu)化設計方案,提高開發(fā)效率。作為一名品牌設計師,你可以與市場營銷團隊密切合作,確保你的設計能夠準確傳達品牌信息,并與營銷活動美契合。

在團隊中,你不僅僅是一個執(zhí)行者,更是一個貢獻者和協(xié)作者。你的成長,也離不開團隊的支持和反饋。

二、設立自身成長目標

明確了行業(yè)成長的必備條件后,接下來就要為自己設立具體的成長目標。目標就像指南針,指引著你前進的方向。

第一,目標設定:深度與廣度。

設計師的成長目標可以從兩個維度來考慮:深度和廣度。

深度,是指在某個特定的設計領域深耕。比如,你可以選擇成為一名UI設計專家,精通界面交互、用戶體驗;或者專注于品牌設計,成為品牌視覺識別系統(tǒng)的構(gòu)建者;亦或是深耕插畫領域,形成獨特的個人風格。在深度方向上,你的目標是成為該領域的頂尖人才。

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