二〇二六年二月五日星期日,死亡游戲SAO開服的第六十二天。
距離第四十層的BOSS怪獸〈紅鼻子色麋鹿〉被打倒也有一段時間了。大概是過了四天左右的時間,我承蒙“情報師”阿戈爾的邀請,回到二層來打探她胡子的秘密。作為交換,信中也提到了,就是第40層的迷宮圖。
桐人讓我在捂會吧,我還沒捂熱呢。
桐人呵呵。
一個人獨行的時候自己便是自己的說話對象了。這種說法可能你不是很理解。
但有件事我和阿戈爾之間還是有約定俗成的契約的——雖然桐人的名字已經(jīng)廣為流傳了,不過之間見到面貌的再怎么說也應(yīng)該只有四十人左右。而且SAO這個游戲,也不會對毫無關(guān)系的人在Cursor中顯現(xiàn)名字。正因為這些,即便我就這樣走過去朝他們?nèi)邮^都沒事。嘛啊,假使我扔石頭過去大概也會被紫色的系統(tǒng)障壁所當下吧。
即使如此,我還是慎重起見地卸下了從第一層BOSS那兒得到的稀有防具〈Coat·of·Midnight〉,并在額頭上綁上一條寬大的花頭巾,就我個人而言還覺得挺完美的。變裝之后潛入主街區(qū),要是讓阿戈爾在目的地看到我這副模樣,她肯定又要拿我說笑了……
在確定“別開玩笑了”的這番罵腔并不是沖著自己來的之后,我對著無法堅定覺悟的自己嘆了口氣,接著再次邁開步伐,朝著下一個目的地,也就是騷亂的發(fā)源地的烏爾巴斯東部廣場走去。
不到一分鐘,我便來到了形狀像缽一樣一樣凹下去的圓形廣場。雖然在午后三點的〈攻略時刻〉會來很多人,不過此時距這個街區(qū)開放還沒有幾天時間,很大程度上應(yīng)該是從第一層〈初始之街〉來此觀光的玩家吧。
這些觀光的人流在廣場的一角處停了下來,那邊斷斷續(xù)續(xù)的發(fā)出了與之前相同的喊叫聲。走到人墻附近的我,順著縫隙擠了進去,為了探尋騷亂的理由伸長了脖子。
“為,為,為什么會這樣?。?!為什么Property會下降了啊??!”
臉漲得通紅,不斷叫喊的男子,我好似見過。他并不是觀光客,而應(yīng)該是于最前線附近戰(zhàn)斗著的玩家。雖然沒有參加討伐第一層BOSS的聯(lián)合部隊,不過應(yīng)該也是等級比較高的玩家,這從身著金屬防具以及帶有三根犄角的頭盔上就能看出來。
比什么都要吸引人目光的,就是戴著三根犄角頭盔的男子右手中的單手用直劍。由于在圈內(nèi)刀刃無法對誰產(chǎn)生損傷,不過在人群中不斷揮舞著劍,多少還是引起了騷動。不過男子就像血氣上涌似地,不斷把劍尖砸向石板地面,同時放聲大叫。
“為什么連續(xù)四次都失敗了?。∽兂蒔lus0這點也太過分了吧,這樣的話還不如交給NPC去做呢!給我負責(zé)啊,臭鍛造師??!”
——暴露在這瘋狂的罵聲中數(shù)分鐘以上,只得擺出一副困擾的表情直立不動的,是身著土氣茶色皮革圍裙裝備的小個子男性玩家。
廣場的一角鋪著灰色毯子,上面狹窄的空間內(nèi)擺放著椅子和砧座,還有陳列棚。那個絨毯是〈Benders·Carpet〉,絕不是什么廉價之物,是要在街道中擺出簡易玩家小店,旅行商人的必備之物。當然沒有carpet道具也能在街上進行道具的買賣,不過處于放置狀態(tài)的道具的耐久力會不斷的減少,而且必須保持警惕防止偷盜。各層主街區(qū)商人們擺放著各種各樣的地毯開店十分熱鬧,只不過在死亡游戲化的SAO正式服務(wù)器開服之后,還是第一次見到有人開店。不,這么說來,這也是第一見到不是NPC而是由玩家開設(shè)的鍛造屋啊。
情況確認至此,我終于明晰了騷亂的緣由。
把劍不斷砸向地面發(fā)出砰砰聲響并不斷嚷嚷的男子,大概是將劍的〈強化〉委托給了這位如今垂頭喪氣的鍛造師了吧。一般來說同等級的鍛造,玩家的成功率要比NPC高得多。當然,提高關(guān)聯(lián)的技能熟練度是必要的,這些某種程度上能夠識別出來。生產(chǎn)系技能所需的道具——鍛造的話就必須得是〈Blacksmith·Hammer〉系——要依據(jù)熟練度的程度來判斷是否能夠裝備,這個游戲的設(shè)定就是如此細微?,F(xiàn)在,離我數(shù)米開外,消沉的鍛造屋的砧座上擺放著的是〈Iron·Hammer〉,比起這條街上的NPC使用的〈Bronze·Hammer〉技能要求要高出很多。
也就是說,那個鍛造師強化武器的成功率要比NPC高出許多,如果相反的話這筆交易也不可能作成,為此三角男才會把愛劍托付于他吧。
——不過。很遺憾的是,SAO中即便熟練度很高,但武器的強化成功率也不會達到百分之百。即便失敗概率有三成,連續(xù)兩次失敗的概率也有百分之九,三連敗的概率也有百分之三,悲劇的四連敗也有百分之零點八的概率。
讓人吃驚的是,在網(wǎng)絡(luò)游戲的世界內(nèi),這種程度的數(shù)字屬于〈極小概率發(fā)生的事件〉。我以前所玩的游戲中,還存在著掉落概率為百分之零點零一這種讓人直呼“太假了吧!”的道具存在,只有少數(shù)擁有極強好運的玩家才能得到。雖然我祈求在SAO中不要有如此鬼畜概率的稀有道具,不過肯定會有的吧,而我就是為了這個而在迷宮中打拼的吧……
“……怎么搞的啊,這個騷動?!?/p>
不經(jīng)意間,這樣的細語聲從右側(cè)傳來,我吃驚的向右望去。
站在那里的是,體格纖細的細劍使。白色的皮革束腰上衣【leather·tunica】,淡綠色的皮制緊身褲【leather·tights】。胸部上裝備著銀色的presto·plate。讓人一眼望去宛如不應(yīng)存在于艾恩葛朗特的妖精一樣清爽,不過其身披的從頭到腰的土氣斗篷卻把這層印象完全擊潰了。本來這就是不必要的。如果她把斗篷取下,露出栗色長發(fā),以及妖精般的美貌的話,一定會吸引周圍觀光客的眼球吧。
我深吸一口氣讓頭腦恢復(fù)冷靜,對著這個世界為數(shù)很少的……實際上僅有五人的可以被稱作〈朋友〉的她說道:
亞絲娜好像是因那三角男強化劍而產(chǎn)生的……
說到這里,我才意識到我自己也和身旁的女性一樣進行了變裝。將黑色的外套換成了粗獷的皮革鎧甲,頭上戴著青黃條紋的大頭巾,我并不認為這身變裝會讓人輕易看破。因此,我好歹也應(yīng)該裝作第一次見面,說出相應(yīng)的話來吧。
桐人……啊,那個,誒……我們以前見過嗎?
試著說出這話之后,灰色斗篷內(nèi)射出了如同細劍水平兩連擊般的犀利視線,直接貫通我的眉間。
亞絲娜不要說是見過了,我想我們還一起吃過飯,一同組過隊喲。
桐人……啊,我想起來了。我想起來了。我還借給你過浴室啊。
咔。長靴——正式名為〈Boots·of·Hornet〉的銳利鞋跟直接砸在了我的右腳上,讓我喪失了一部分記憶。
我輕咳一聲,用手抓住細劍使的衣襟,把她帶到了數(shù)米之外四下無人的地方,重新打了聲招呼。
桐人呀……呀啊,亞絲娜。好久不見……也不是啊,才三天不見。
亞絲娜你好啊,桐人君。
反正都是虛擬體什么的,〈君〉字就可以不要了,我兩天前和她見面時就這么說過。不過看來,對于VR游戲初學(xué)者的她,這點還是無法妥協(xié)的。既然如此,那我也用〈亞絲娜?!疽韵率÷浴!帧俊祦矸Q呼她時,卻被她回以了“太麻煩了,算了吧”,女人心還真是海底針啊。
亞絲娜你還是一樣的嘴欠!我都下意識地沒說你在我這里住過,你真的也太會欺負人了吧。
她嘟囔著小嘴小臉漲成像一顆紅色的櫻桃一樣看著我。