程序?qū)褜?shí)在是沒有什么好回憶,人回神了腦子還是懵的,又緩了好一會(huì)腦子才清楚回來,仔細(xì)思考了一下前面的問題,稍稍串聯(lián)了一下,回憶起面板上的信息,再度開口詢問。
“第三,面板上顯示只有一條主線任務(wù),是否還有其余的未顯現(xiàn)出來的任務(wù),完成任務(wù)的積分有什么用?!?/p>
程序再問,畢竟當(dāng)前給出來的信息太少了,具體游戲內(nèi)容他也還不知道,只能根據(jù)面板上的信息加以詢問。
【bingo,游戲初始只會(huì)給出主線任務(wù),但是玩家可以通過自己的游戲行動(dòng)去觸發(fā)其余線路的任務(wù),具體包括但不僅限于支線及隱藏任務(wù)等。當(dāng)然,完成任何任務(wù)都能獲得豐厚的積分獎(jiǎng)賞,而所獲得積分可在商城兌換道具商品。】
“商城?道具?”
程序再次滑動(dòng)面板,確實(shí)沒有見到任何有關(guān)“商城”的標(biāo)識(shí),更不用說什么所謂的“道具”了。
【玩家當(dāng)前積分為0,累積獲得100積分時(shí)可自動(dòng)開啟商城?!?/p>
原來是還沒開啟。程序擰眉沉吟,也許后續(xù)還會(huì)有很多尚未開啟而他目前也還不知道的東西,看來只能慢慢游戲慢慢詢問了。
那么又涉及到了另一個(gè)問題了,他想到隨即發(fā)問。
“第四,新手教程關(guān)閉后玩家就只能靠自己了么?”
【非也,在游戲中,游戲系統(tǒng)會(huì)一直伴隨在玩家身邊,替您答疑解惑?!?/p>
程序暗暗吐槽,倒也沒解出什么困惑,想知道的要不“尚未解鎖”要不“十大禁區(qū)”。
“第五,玩家如何回到現(xiàn)實(shí)生活?!?/p>
【叮!】
程序差點(diǎn)以為又會(huì)警鈴大作,誰曉得系統(tǒng)不過是叮了一聲,沒再給“懲罰”,繼續(xù)回答他,【這里是游戲系統(tǒng),該問題請?jiān)儐柎髲d系統(tǒng)?!?/p>
游戲系統(tǒng),現(xiàn)在談話的是“游戲系統(tǒng)”,所以開始見到的算是大廳系統(tǒng)么?可是大廳系統(tǒng)明明說了新手教程會(huì)回答……
兩個(gè)系統(tǒng)你推我,我推你,互相推諉的模樣真是讓人想到了有關(guān)部門的運(yùn)作。
不過這倒是提醒了他,面板給出的信息雖然少,但是配合最開始算是游戲外大廳系統(tǒng)的話,倒是解決了他之前的困惑。
根據(jù)大廳系統(tǒng)的話,成功完成游戲應(yīng)該會(huì)回到游戲大廳,然后再選擇要不要回到現(xiàn)實(shí)生活。
這就有點(diǎn)好笑了,這是一個(gè)搏命游戲,除了那些不要命勇士,隨機(jī)抽取來的大多是惜命的人,他們自然想的都是回到現(xiàn)實(shí)生活中吧,怎么會(huì)來的“愿不愿意回到現(xiàn)實(shí)生活”這種說法。
但如果游戲失敗的話……
程序的目光停留在面板上的懲罰“立即進(jìn)入下一場游戲”。
強(qiáng)制進(jìn)入游戲么?
那么是不是說明即便是贏了,系統(tǒng)也能強(qiáng)制讓玩家再進(jìn)入游戲……
是不是勝者會(huì)使用什么道具或交換什么,能夠拒絕進(jìn)入或者延遲進(jìn)入游戲?
【玩家你還有什么想問的么?】見到程序沉思,系統(tǒng)再次催促。
程序翻來覆去再看了一遍面板,目前可知可詢問的信息確實(shí)太少了,該問的也都問了。
而系統(tǒng)也說了會(huì)一直伴隨左右,那么進(jìn)入游戲邊玩邊問也許還來的更快一些。
于是他搖了搖頭。
【OK】似是傳來了打響指的聲音,【那么,正式為玩家開啟游戲?!?/p>